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Personalmente, considero que el éxito de una serie no depende tanto de la trama en sí, sino de los personajes que la desarrollen, qué tan bien hechos estén, hasta qué punto permiten al público identificarse con ellos y quererlos, qué tan reales son. Un buen personaje puede lograr que una historia mala sea bien contada, y eso también es válido.

Un buen personaje es producto de un esfuerzo, de un análisis, no es tan fácil como que sale de la imaginación de un autor, sino que precisamente, tras esa "idea" que nace, hay todo un proceso de conocimiento de sí mismo y de lo que le rodea, una decisión de quién sería más adecuado para representar determinado ideal o vivir cierta situación. Porque eso son los personajes en el fondo: muestras de los ideales, deseos y vivencias de sus creadores. Y en el caso del anime, no sólo es un ser que vive en nuestras cabezas, es una persona plasmada en el papel, que sin embargo tiene movimiento, tiene una voz, se le atañen sentimientos y pensamientos, y cobra vida. Y hay que ser cuidadoso al darle un "cuerpo" a esos personajes, tiene que ser un cuerpo que muestre la esencia y el propósito de su nacimiento.

Escaflowne no se queda atrás. Con diseños de personajes realizados por el conocidísimo Nobuteru Yuuki, y las ideas que Shoji Kawamori y Kazuki Akane tuvieran para ellos, la serie cuenta con más de cincuenta personajes distintos, todos con una forma propia de actuar y de formar parte en la historia. Después de muchísimos cambios en cómo se verían, qué personalidad tendrían, de dónde provendrían y demás, en 1996 se pudo disfrutar del producto final.

En esta página, son tomados como personajes principales:

Es importante destacar que los datos de la parte Status en cada una de las fichas de personaje fueron extraídos de la página:

Lorena Fanel no toma crédito por ellos.